.
블로그"Future Proof"에 대한 검색결과408건
  • 미리보기 이미지

    [비공개] 英 5月 모바일 음악 다운로드 건수 172만 건…역대 최고 기록 경신

    ◎ Key Message - 英 모바일 음악 다운로드 건수가 5月 기준 역대 최대인 172만 건을 돌파했다. 한편, 모바일 음악 서비스의 정액제 이용자 수가 증가하면서 매출 증가율은 누적 다운로드 증가율에 미치지 못하는 것으로 추정된다(Source: GfK) ◎ News Brief - ⊙ 英 모바일 음악 다운로드, 5月 172만 건으로 최고 기록 경신 · 英 모바일 음악 다운로드 건수가 지난 5月 역대 최대인 172만 건을 기록했음 - 英 모바일 음악 다운로드는 2009년 들어 매달 최소 150만 건의 mp3 다운로드를 기록해왔으며, 올해 4월과 5월에는 각각 전년 대비 21% 성장률을 기록했음 · 한편, 정액제(subscription service) 이용자 수의 증가로 인해 매출 증가율은 누적 다운로드 증가 율에 미치지 못하는 것으로 나타났음 - 5月 MP3 다운로드의 31%는 정액제 이용자에 의해 발생한 것으로 집계됐음 ..
    Future Proof|2009-07-07 01:37 pm|추천

    추천

  • [비공개] 전세계 휴대전화 네비게이션 이용자 수, 2010년 2,600만 명 예상

    ◎ Key Message - 휴대전화 네비게이션 서비스 이용자 수가 2010년 말 2,600만 명에 달할 것으로 예상됐다. 특히 최근 급속한 성장세를 기록하고 있는 스마트폰과 애플리케이션 장터가 휴대전화 네비게이션 시장 성장을 견인할 전망이다(source: ABI Research). ◎ News Brief - ⊙ 휴대전화 네비게이션 이용자 수 증가 전망 · 휴대전화 기반의 네비게이션 서비스가 2010년 말 전세계적으로 2,600만 명의 이용자를 확보할 것 으로 전망됐음 - 경기 침체로 인해 PND(Personal Navigation Device)와 차량용 네비게이션이 고전을면치 못하고 있는 반면 휴대전화 네비게이션은 스마트폰 시장의 급성장에 힘입어 성장세기록 - 특히, 아시아/태평양 지역의 성장세가 두드러질 전망 ⊙ 스마트폰과 애플리케이션 스토어가 시장 성장을 견인 · Android, Palm webOS 등의 각종 신규 스마트..
    Future Proof|2009-07-07 01:29 pm|추천

    추천

  • [비공개] 소셜게임 시장, 올해 매출 3~4억 달러로 급성장 예상…가상 아이템이..

    ◎ Key Message - 소셜게임(Social Game)에 대한 게임 업계의 관심이 집중되고 있다. 업계 일각에서는 SNS 게임시장의 매출 규모가 가상 아이템 판매를 중심으로 올해 3~4억 달러에 달할 것이라는 관측도 나오고 있다. ◎ News Brief - ⊙ 소셜게임, 게임 업계의 新 주류로 부상 中 · ‘Farm Town’, ‘Pet Society’ 등의 인기 SNS 게임들이 1,000만 명 이상의 이용자를 확보하며 가상 아이템 판매로 수백만 달러를 벌어들이자 이들 소셜게임에 대한 관련 업계의 관심이 급증 하고 있음 - 이러한 관심은 소셜게임 관련 컨퍼런스 ‘Social Gaming Summit’에 참석한 여러 업체들의 기대감에서도 확인됐음 - Electronic Arts의 COO를 역임한 John Pleasants가 소셜게임 전문업체 Playdom으로자리를 옮긴 것도 같은 맥락 · Facebook과 MySpace는 가상 화폐를 동원한 수익 창출 방안을 모색 중..
    Future Proof|2009-07-06 07:38 pm|추천

    추천

  • [비공개] 이통사 4G 전략, 성숙 시장 LTE 對 신흥시장 WiMAX

    ◎ Key Message - 2008년~2014년 사이 이동통신 가입자 수는 59% 증가할 것으로 전망되는 반면, 매출은 33% 증가에 그칠 전망이다. 이에 따라 이통사들은 데이터 매출 증대를 통한 ARPU 향상을 위해 4G 기술 도입에 적극적으로 나설 것으로 보인다. 4G 기술 중 LTE는 성숙 시장에서 WiMAX는 신흥 시장에서 강세를 띌 것으로 전망된다(source: Ovum). ◎ News Brief - ⊙ 이통 시장 ARPU 하락 전망 · 통신방송 전문 시장 조사 기관 Ovum은 불황의 여파를 고려하여 전 세계 이통시장 매출 10억 달러 돌파 시점을 기존 2010년에서 2011년으로 연기했음 - 이통사 매출 규모는 2014년 기준 11억 달러에 이르며, 이 중 69%가 음성 매출에 해당할것으로 예측 · 이동통신 가입자 수는 2008년~2014년 사이 59% 증가할 것으로 전망한 반면, 동기간 매출은 33% 증가에 그쳐 ARPU가 하락할 것으로 전망..
    Future Proof|2009-07-06 07:29 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 2009 美 모바일 게임 이용자 선호 게임 장르 및 이용 시간

    2009 북미 모바일 게임 이용자 선호 게임 장르.pdf ○ 美 시장 조사 업체인 Information Solution Group이 지난 5월 발표한 ‘美 모바일게임 이용자들의 선호게임 조사*’ 결과에 따르면 전체 응답자 중 57%가 모바일게임 이용 경험이 있는 것으로 조사됨 ============================================================================================ ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 미국, 모바일 게임, 선호 게임, 게임 장르, 퍼즐, 카드, 카지노, 평균이용시간
    Future Proof|2009-07-06 11:57 am|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] Yahoo! JAPAN의 ‘Everywhere’ 전략, TV와 휴대전..

    Yahoo JAPAN의 Everywhere 전략.pdf [News] ‘Social media化’, Everywhere化’, ‘지역∙생활권정보 충실化’, ‘오픈化’를 중점 목표로 하고 있는 일본 Softbank 산하 Yahoo! JAPAN이 최근 들어 언제, 어디서나 자사 서비스를 이용할 수 있는 인터넷 환경 제공을 위한 ‘Everywhere’ 전략 구현을 위해 본격적인 행보에 나서고 있다. 지난 4월 6일 Yahoo!J APAN은 휴대전화와 네비게이션에 이어 인터넷 TV를 통한 신규 서비스 ‘TV전용 Yahoo! JAPAN’을 발표하며, everywhere化 작업의 전방위 확대에 돌입하였다. [News Plus] Yahoo! JAPAN은 현재 ▲휴대전화 단말▲TV▲자동차 네비게이션 등 다양한 단말기 환경에 ‘최적화된 인터넷 서비스’를 제공한다는 이른바 ‘Everywhere 구상’을 통해 Yahoo! JAPAN 인테넷 서비스의 접촉기회를 늘리고, 서비스 활용도를 높인다는 전략을 세우고 서비스 활성화..
    Future Proof|2009-07-06 11:55 am|추천

    추천

  • [비공개] 美 음악 SNS ‘iLike’, 뮤지션들의 사이트 이용 장려를 위한 ..

    ◎ Key Message - 지난 5월 13일 美 음악 SNS iLike가 뮤지션들의 사이트 이용을 장려하기 위해 ▲Apple iPhone 전용 애플리케이션 ‘개발 Kit’과 ▲타 사이트와의 통합 서비스를 지원하는 신기능을 도입했다고 발표했다. 이들 신규 서비스 제공으로 iLike 계정을 가진 30만 명 이상의 뮤지션들은 향후 자신의 콘서트 정보 및 사진, 블로그 등을 ‘iTunes App Store’에 제공할 수 있게 되었으며, 아울러 Twitter, YouTube 등 다양한 사이트에서 자신의 음악과 영상, 콘서트 정보 등을 손쉽게 알릴 수 있게 됐다. ◎ News Brief - ⊙ iLike, iPhone 전용 애플리케이션 ‘개발 Kit’ 도입 · 지난 5월 13일 美 음악 SNS iLike는 뮤지션들이 자신의 콘텐츠를 ‘iTunes App Store’를 통해 판매할 수 있는 Apple iPhone 전용 애플리케이션 ‘개발 Kit’을 선보임 - iLike는 iPhone 전용의 애플리케이션 ‘개..
    Future Proof|2009-07-03 09:12 pm|추천

    추천

  • [비공개] 전세계 이통사 2009년 성장률 3%...AT&T는 9.6% 성장

    ◎ Key Message - 전 세계 이동통신 사업자의 40% 가량이 2009년 1분기 매출 하락을 경험하고 있는 가운데 AT&T는 iPhone 출시에 힘입어 전년동기 대비 9.6%의 성장을 기록한 것으로 나타났다. ◎ News Brief - ⊙ 스마트폰 시장, 불황 속 선전…넷북 등과 더불어 향후 시장 성장을 주도할 것으로 전망 · 전세계 이동통신업계의 ‘09 Q1 매출이 전년동기 대비 3% 증가에 그쳤으며, 40% 정도의 사업자 들은 지난해 같은 기간에 비해 매출이 하락했음(source: Strategy Analytics) - 가입자 증가세가 둔화된 선진시장에서는 통화요금의 지속적인 하락과 선불제로의 소비자 이동이 빈번하게 이루어지고 있는 실정임 · 스마트폰 등을 통해 새로운 성장 가능성을 모색하려는 업체들이 늘고 있음 - 시장조사업체 IDC에 따르면 지난 1/4분기 전세계 휴대전화 판매량은 전년동기대..
    Future Proof|2009-07-03 09:05 pm|추천

    추천

이전  37 38 39 40 41  다음
셀로거는 비즈니스/마케팅 관련 블로그중 대중에게 RSS를 제공하는 블로그의 정보만 수집 및 정리하여 소개하는 비상업적 메타블로그 사이트입니다.
수집된 내용에 대한 모든 블로그의 저작권은 모두 해당 블로거에게 있으며 공개되는 내용에 대해서는 Sellogger의 입장과 무관합니다.
셀로거에서는 원글의 재편집 및 수정을 하지 않으며 원문링크를 제공하여 전문확인을 위해서는 저작권자의 블로그에서만 확인가능합니다.
Copyright (c) Sellogger. All rights reserved. 피드등록/삭제요청 help@sellogger.com